本篇文章給大家分享雜項文件調(diào)試,以及雜項文件調(diào)試方法對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。
1、在uislider里面掛個共有變量publicUILablelabel在值改變的函數(shù)里面。label.text=val。新建工程,創(chuàng)建C#腳本,名稱自擬。雙擊腳本打開MonoDeveloper,寫下如圖所示代碼:切換回場景,將腳本綁定到模型上。點擊運行按鈕調(diào)試,默認物體隱藏。點擊按鈕,物體顯示,但不影響按鈕的隱藏和顯示。
2、unity3d的exe文件在其他電腦顯示沒有unitypla其他電腦上沒有你的exe文件。根據(jù)查詢相關(guān)信息顯示unity3d的exe文件是存儲在使用unity3d軟件電腦的C盤里的,在另一臺電腦打開exe文件是無法讀取到屬于的就會顯示unitypla,文件有缺失。
3、Unity版本不兼容:如果您使用的Unity版本與您的操作系統(tǒng)或其他開發(fā)工具不兼容,可能會導(dǎo)致制作的游戲出現(xiàn)問題。請確保您使用的是最新版本的Unity,并嘗試更新您的操作系統(tǒng)和其他開發(fā)工具。缺失資源文件或腳本:如果您的游戲缺失資源文件或腳本,可能會導(dǎo)致游戲無***常運行。
4、在 Unity 腳本中出現(xiàn)命名空間global+namespace已經(jīng)包含了 State 的定義,這通常是因為您的代碼中存在重復(fù)的命名空間或類名。解決此問題的方法之一是檢查您的代碼并確保名稱不會沖突。如果您有多個腳本文件,在這些文件中使用相同的命名空間或類名可能會導(dǎo)致此類問題。
很明顯是雷電戰(zhàn)機(不是雷電經(jīng)典版,但都是Seibu出的),有三個版本:Raiden fighters 1 Raiden fighters Jet Raiden fighters 2 在網(wǎng)上搜索就可以了,一堆。
原版的 空戰(zhàn)之路 就是一開始有4個飛機可以選,然后可以調(diào)出4個隱藏角色,其中有一個飛龍。而改版的1945二代,就是把隱藏的4個角色公開了,而且可以在游戲中隨時換機型。
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